javascript

google I/O 2009 | day 1

By nacho.

google i/o

impresionante keynote de google. otro estilo muy diferente a las de apple. menos glamour, muchas novedades y sobre todo mucha filosofía. (no te pierdas la sorpresa final, estos si que saben montar un evento)

si tienes una horita no te te pierdas [esta maravilla->http://www.youtube.com/watch?v=W4FbF8GKChk&feature=PlayList&p=41F4CEB92D80C4B7&index=0&playnext=1]

yo de mayor quiero trabajar en google.

ubiquity for firefox

By nacho.

mientras espero chrome para mac (el de windows me encanta) me voy a entretener con esta pequeña maravilla

knNS-5em7xU

[aquí se puede instalar->http://labs.mozilla.com/2008/08/introducing-ubiquity/]

chrome

By nacho.

hoy se puede empezar a descargar la primera versión de [chrome->http://www.google.com/chrome] (el navegador de google)

JGmO7Oximw8

[aquí esta la presentación oficial->http://googleblog.blogspot.com/2008/09/fresh-take-on-browser.html]

las carácterísticas puedes leerlas [aquí en formato comic->http://www.google.com/googlebooks/chrome/]

google-chrome.jpg

la idea del comic es genial, son los propios desarrolladores los que te cuentan las características y el porque de este nuevo navegador

como comenta [enrique dans->http://www.enriquedans.com/2008/09/chrome-el-navegador-como-sistema-operativo.html] más que un navegador estamos ante el principio del "sistema operativo" de google

chrome es código abierto y libre basado sobre todo el mozilla (firefox) y el webkit de apple

espero que cumpla estandares, cosa que nadie hace al 100% y que no lo estropeen haciendo aplicaciones que sólo funcionen en su navegador; aunque me temo que esto pasará (queramos o no) ya que chrome lleva incluido [google gears->] de manera nativa y eso lo hace más que interesante

Xlh8gSF_hhE

ahora toca esperar la versión para mac

processing.js

By nacho.

processingJS.png

impresionante el trabajo de [john resig->http://ejohn.org/blog/processingjs/]

ha conseguido portar (que mal suena portar) el lenguaje [processing->http://processing.org] a javascript utilizando el [elemento canvas->http://developer.mozilla.org/en/docs/HTML:Canvas]

funciona mejor sobre firefox3 y en navegadores de última generación (olvidate del maldito explorer, claro)