opinión

neo-luditas

By nacho.

shootingtarget

más que interesante el artículo de enrique dans de hoy ["el ataque de los neo-luditas"->http://www.enriquedans.com/2008/07/el-ataque-de-los-neo-luditas.html]

mejor leerlo dos veces que una

¿microsoft cool?

By nacho.

fastbogusky.jpg

esto no me lo quiero perder

300 millones para que crispin porter + bogusky consigan hacer cool a microsoft (o que al menos lo parezca, diría yo)

va a ser complicado, al menos sacarán un dinero en el intento

el web engorda

By nacho.

loading.jpg

acabo de leer esto en [microsiervos->http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/paginas-web-mas-mas-pesadas.html]

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El «peso» o tamaño de carga de las páginas web de Internet se ha triplicado desde el 2003, pasando de unos 95 KB de promedio entonces a 310 KB ahora. En esas páginas antes había de promedio unos 26 «objetos» (imágenes individuales, códigos especiales, etcétera) y ahora hay unos 50. Para compensar esto podría pensarse que la «velocidad de conexión» de los usuarios también ha aumentado en este tiempo, pero no en todos los países por igual. Haciendo una comparación a largo plazo, con lo que sería la Web de 1995, resulta que las páginas son ahora 22 veces más pesadas e incluyen 22 veces más objetos.

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parece que todo lo bueno engorda menos los malditos banners que siguen igual de ligeros (lamentable, pero real)

flight of the conchords

By nacho.

me acabo de enganchar a una nueva serie [flight of the conchords->http://www.hbo.com/conchords/]

toman el relevo de los geniales [tenacious D->http://www.yestoall.com/cache/2007/07/30/tenacious-d/]

ya había visto ["humans are dead"->http://www.yestoall.com/cache/2007/07/30/the-humans-are-dead/]

pero me gusta áun más "you're so beautiful" jPBIMci51U8

o "i'm not crying" 3PiOIspHSuo

"la conversación"

By nacho.

mucho se habla del web 2.0 sobre todo tecnológicamente pero creo que esto es algo que va mucho más allá que una moda, una frase, o un conjunto de aplicaciones informáticas

hace poco me invitaron a unas conferencias en la [primera edición de webelopers->http://www.webelopers.es/] en madrid allí intenté ordenar un poco mis ideas, pero no se si lo conseguí demasiado así que he seguido dándole vueltas y reordenando todo lo que he leído y voy aprendiendo sobre el tema

lo más importante de este apasionante momento que vive la comunicación se llama compartir

es algo que los que llevamos mucho tiempo en internet entendemos perfectamente pero que los que lo ven desde fuera les cuesta mucho más asimilar ya sea por que no quieren verlo (no les conviene) o porque están ciegos (que muchos lo están)

pero es un hecho, y evidencias tenemos

internet es el medio por excelencia donde compartir el único que da la posibilidad de interactuar, compartir y aprender de ello el único que evoluciona a una velocidad exponencial, gracias a que se alimenta de si mismo

estamos en la prehistoria, es verdad

toda historia necesita unos comienzos y nunca una historia ha evolucionado tan rápidamente como esta gracias, sobre todo, a una nueva forma de aprender compartiendo, conversando

este medio llamado internet esta cambiando muchas cosas en un principio empezó por algo muy cercano a él: la tecnología

  • linux es un sistema operativo hecho por mucha gente compartiendo el código fuente
  • el código libre es otro ejemplo de hasta donde se puede llegar compartiendo (apache, mysql, php, etc»¦)
  • los buscadores
  • los programas de intercambio de música y documentos: napster, emule, torrents
  • esa «televisión a la carta» llamada youtube, o joost
  • ese «álbum de fotos» llamado flickr
  • ese "teléfono gratuito" llamado skype
  • »¦y tantas otras pequeñas grandes cosas que suceden cada día

con el tiempo internet esta cambiando muchas más cosas y de manera más profunda

a partir de este momento voy a dejar de hablar de la palabra internet voy a hablar de: la conversación es este el fenómeno más importante que este medio nos ha posibilitado

es algo que necesitábamos y que de hecho hacíamos cada día (pero a pequeña escala) ahora tenemos la posibilidad de «jugar todos», y en condiciones mucho más equitativas

la conversación esta cambiando no sólo modelos de negocio: las editoriales, la industria de la música, la prensa, los video-juegos, etc... sino también la comunicación publicitaria

la función de una conversación es crear y mejorar la comprensión

compartiendo, participando y escuchando se aprende y se mejora en la comprensión

no existe la «audiencia» en una conversación los participantes en una conversación son compañeros y deben ser tratados como tales

la gente que participa en una conversación no se repite continuamente se trata de escuchar y hablar no de sondear o espiar se trata de prestar atención no de llamar la atención se trata de hablar no anunciar

la conversación esta viva esta en continuo cambio y movimiento los que participan en ella son los que deciden hacia donde va

una marca que participa en la conversación es:

  • real en una conversación se utiliza nuestra forma habitual de hablar y expresarnos el lenguaje humano, no el publicitario o «marketiniano»
  • constante la conversación vive en un contexto real, y para que así sea se debe adaptar al contexto cambiando en función del contexto no de las necesidades de la marca
  • interesante (por naturaleza) si una conversión es falsa no funciona, depende del interés de las personas
  • inquieta una marca que participa en una conversación esta aprendiendo
  • humilde la conversación esta en manos de los que hablan, no de los que dictan
  • atenta las marcas tienen que prestar atención a lo que la gente opine y exprese
  • personal los que conversan, aprenden y participan son personas ahora las marcas son personas
  • más creíble o sincera una marca que conversa debe asumir la crítica, la opinión y actuar en función de los resultados de esa conversación
  • hay muchos y buenos ejemplos de todo esto que cuento pero otro dia sigo, que estoy cansado...